Dealer Signature Tracker

Dealer Signature Tracker: نرم افزار ردیابی فروشنده رولت!

آیا واقعاً دست نمایندگی بر تعداد برنده شدن در رولت تأثیر دارد؟ اگر واقعاً روی نتایج تأثیر نمی گذارد ، پس چرا فروشنده در رولت آنلاین زنده هر 30 دقیقه یا حدوداً تغییر می کند؟ با Dealer Signature Tracker!


مقدمه ای بر Dealer Signature Tracker

رولت منطقی ، نرم افزار رولت ، نرم افزار پارا رولت ، रूले सॉफ्टवेयर ، ル ー レ ッ ト ソ フ 轮盘 ، 轮盘 赌 软件

این چیه Dealer Signature Tracker؟ این یک ابزار بازی رولت است که به شما امکان می دهد رول های کروپیر را از منظر هندسی ردیابی و تحلیل کنید.

اساساً با استفاده از این ردیاب اصلی ، شما قادر خواهید بود که ماندگاری را نه فقط از نظر عددی (تأخیرها ، فرکانس ها و غیره) ، بلکه تحت یک نمایه بصری جدید ، مرتبط با ایجاد الگوهای هندسی ، تجسم کنید. 

قبل از ادامه خواندن ، من توصیه می کنم که از رولت های نرم افزاری استفاده نکنید ، زیرا ممکن است با کالیبراسیون آنها بازیکن بیش از 2,7٪ مالیات مورد انتظار برای رولت واقعی را از دست بدهد.


فواصل موجود در رولت

ایده اصلی این روش به روشی برمی گردد که مدت ها پیش در سایت laroulette.it خواندم ، جایی که یک بازیکن ، با نام مستعار گیمبو ، روش بازی خود را توصیف می کرد: هر شماره مربوط به موقعیت در رولتی که دنبال نمی کند. با یک ترتیب منطقی ، از صفر شروع می کنیم ، در جهت عقربه های ساعت عدد 32 را در موقعیت 1 ، 15 در موقعیت 2 و به همین ترتیب تا 26 در موقعیت 36 پیدا می کنیم.

برعکس ، اگر تعداد موقعیت ها را در خلاف جهت عقربه های ساعت بشماریم ، خواهیم دید که 26 در موقعیت 1 و 32 در موقعیت (فاصله) 36 قرار دارد.

فاصله فیزیکی بین دو عدد رولت نتیجه شمارش تعداد جعبه هایی است که آنها را جدا می کند.

این فاصله می تواند از 0 باشد (وقتی همان شماره را دو بار یا بیشتر مرتب کند) ، حداکثر تا 36.


گروهها در Dealer Signature Tracker

هیچ شش ، دوازده یا ترکیب دیگری وجود ندارد ، تنها مقدار مرجع فاصله است.

فاصله ها به صورت دسته بندی شده در شش عدد متوالی چرخ که به شرح زیر تقسیم می شوند:

  • گروه 1: فاصله از 1 تا 6
  • گروه 2: فاصله از 7 تا 12
  • گروه 3: فاصله از 13 تا 18
  • گروه -1: فاصله 19 تا 24
  • گروه -2: فاصله 25 تا 30
  • گروه -3: فاصله 31 تا 36

فاصله 0 (وقتی عددی که به تازگی تکرار شده است تکرار شود) با گروه 0 مطابقت دارد ، اگرچه در عمل فقط توسط یک نفر تشکیل می شود ، با گروه های قبلی قابل مقایسه نیست.

موقعیت گروه ها در فواصل ثابت نیست ، بلکه بر اساس آخرین شماره صادر شده می چرخد ​​، بعلاوه موقعیت مطلق تعداد روی استوانه در نظر گرفته نمی شود ، اما گروه مربوط به فاصله بین دو عدد است.

بنابراین برای تعیین صحیح یک گروه لازم است موقعیت نسبت به هر چرخش محاسبه شود ، عملیاتی که بعداً بهتر توضیح داده خواهد شد.


نمودار موجود در Dealer Signature Tracker

تقسیم فواصل به مثبت و منفی در مرحله نمایش گرافیکی اقامت به ما کمک زیادی می کند ، در واقع ، با استفاده از نمودار XY دو بعدی کلاسیک ، خواهیم دید که abscissa (محور X) نمایانگر مرتب سازی های مختلف است ( چرخش) و مختصات (محور Y) گروه های مختلف.

رسم نمودار نمودار فواصل در این نقطه واقعاً ساده می شود: در هر چرخش گروه مربوطه در محور Y جستجو می شوند و مرتب سازی با یک نقطه مشخص می شود.

رولت منطقی ، نرم افزار رولت ، نرم افزار پارا رولت ، रूले सॉफ्टवेयर ، ル ー レ ッ ト ソ フ 轮盘 ، 轮盘 赌 软件

سپس می توانید با یک خط به نقاط مختلف بپیوندید و سپس ما نمای گرافیکی روند فواصل جلسه نمایندگی مورد نظر خود را که در حال نظارت هستیم ، بدست خواهیم آورد.

بنابراین هر جلسه به صورت گرافیکی فهرست بندی می شود و با تجزیه و تحلیل گرافیک تولید شده می توانید سعی کنید آنها را تفسیر کنید ، یا سعی کنید الگوهایی را پیدا کنید ، مفهومی که بعداً بهتر نشان داده خواهد شد ، یعنی موقعیت ها یا رفتارهایی که به نوعی قابل شناسایی برای بهره برداری و قرار دادن آنها است. به بازی


استفاده كردن Dealer Signature Tracker

رولت منطقی ، نرم افزار رولت ، نرم افزار پارا رولت ، रूले सॉफ्टवेयर ، ル ー レ ッ ト ソ フ 轮盘 ، 轮盘 赌 软件

پس از وارد کردن کد باز کردن قفل ، دو دکمه 'Easy' و 'Pro' در پنجره شروع برنامه فعال می شوند.

نسخه آسان: این نسخه از برنامه ای است که در آن فقط یک نمودار ردیابی استفاده می شود ، در عمل هر دو پرتاب عقربه های ساعت و خلاف جهت عقربه های ساعت به عنوان یک نمایش تصویری واحد در نظر گرفته می شوند.

نسخه حرفه ای: نسخه ای با نمودار دو ، یکی برای چرخش در جهت عقربه های ساعت و دیگری برای خلاف جهت عقربه های ساعت ، با آمار و ذخیره خودکار است.

روشهای متعدد استفاده از نسخه Pro همه بعداً در بخش "روش DSTracker" شرح داده شده است.


Dealer Signature Tracker نسخه آسان

رولت منطقی ، نرم افزار رولت ، نرم افزار پارا رولت ، रूले सॉफ्टवेयर ، ル ー レ ッ ト ソ フ 轮盘 ، 轮盘 赌 软件

همانطور که قبلاً ذکر شد ، استفاده از برنامه واقعاً ساده و شهودی است ، با این وجود لیستی از توابع اصلی ضروری است: اول از همه ، فقط مکان نما را روی هر کلید برنامه حرکت دهید تا شرح مختصری از آن را مشاهده کنید عملکرد ظاهر می شود

رولت منطقی ، نرم افزار رولت ، نرم افزار پارا رولت ، रूले सॉफ्टवेयर ، ル ー レ ッ ト ソ フ 轮盘 ، 轮盘 赌 软件

فقط در ابتدای جلسه بازی ما باید 2 شماره آخر را در جعبه "Last 2 Spins" وارد کنیم ، سپس فقط عددی را که در پانل اول قرار دارد در بالا وارد کنید و به جهت راه اندازی بستگی دارد (CW = جهت عقربه های ساعت CC = خلاف جهت عقربه های ساعت) چرخش بعدی ، بر روی "CW" یا "CC" کلیک کنید.

پس از هر بار راه اندازی ، لازم است شماره را در پانل بالا وارد کرده و بر روی "کلیک کنیدرکورد".

از این به بعد این برنامه خواهد بود بطور خودکار برای تغییر از CW به CC و ما فقط باید آخرین شماره منتشر شده را در پانل وارد کرده و بر روی دکمه ثبت نام کلیک کنیم.

رولت منطقی ، نرم افزار رولت ، نرم افزار پارا رولت ، रूले सॉफ्टवेयर ، ル ー レ ッ ト ソ フ 轮盘 ، 轮盘 赌 软件

با کلیک بر روی دکمه رکورد، در پانل "آخرین #" شماره صادر شده به طور خودکار وارد می شود (در صورت بروز خطا ، تغییر شماره به صورت دستی همچنان امکان پذیر خواهد بود) و بنابراین ما فقط باید روی صفحه کلیک کنیم فاصله برای انتخاب فاصله ای که می خواهیم در آن هدف بگیریم و روی دکمه کلیک کنید نمایش اعداد شرط بندی (اعداد را برای شرط بندی نشان می دهد).

با کلیک بر روی دکمه ذره بین ، ما همچنین می توانیم ببینیم که این اعداد بر روی چرخ چگونه مرتب شده اند ، بنابراین می توانیم نزول توپ را در جعبه برنده بهتر دنبال کنیم.

برای اینکه نمودار دوباره ظاهر شود ، فقط روی چرخ رولت کلیک کنید ، که بلافاصله ناپدید می شود.

رولت منطقی ، نرم افزار رولت ، نرم افزار پارا رولت ، रूले सॉफ्टवेयर ، ル ー レ ッ ト ソ フ 轮盘 ، 轮盘 赌 软件

این صفحه پانل نمودار تولید شده توسط Croupier است ، بخاطر داشته باشید که در نسخه Easy هر نقطه به طور متناوب یک چرخش عقربه های ساعت و یک ساعت مخالف ساعت را نشان می دهد.

رولت منطقی ، نرم افزار رولت ، نرم افزار پارا رولت ، रूले सॉफ्टवेयर ، ル ー レ ッ ト ソ フ 轮盘 ، 轮盘 赌 软件

در سمت راست نمودار ، با شروع از بالا پیدا خواهید کرد:

  • لیست مسافت پیموده شده
  • تعداد کل مسافت ثبت شده (چرخش) در طول جلسه ، که همچنین با تعداد نقاط نمودار مطابقت دارد.

سپس دکمه (X قرمز) برای حذف آخرین نقطه / فاصله وارد شده وجود دارد ، اگر در عوض می خواهید حذف کنید ، به عنوان مثال ، ده فاصله اول وارد شده ، فقط بر روی اولین فاصله در لیست دوبار کلیک کنید و عملیات را تکرار کنید هر چند بار که بخواهید

سرانجام ، پایین تر پیکانهای ناوبری را مشاهده می کنید تا صفحات نمودار را مشاهده کنید که حداکثر می توانند حاوی 25 امتیاز در هر صفحه باشند.

فقط در نسخه Easy ، به لطف نمودار دوم که در پایین آن قرار دارد ، می توان جلسه ای را که قبلاً ذخیره شده است بارگیری و مقایسه کرد (بدیهی است توسط خود کروپیر) ، به منظور جستجوی شباهت های احتمالی.

بنابراین این نمودار دوم است فقط برای مشاوره، بنابراین فقط قادر خواهید بود صفحات را به جلو / عقب پیمایش کنید.

شورا: اگر چندین جلسه از همان Croupier دارید ، یک فایل واحد ایجاد کنید (فقط متن های مختلف را کپی / جای گذاری کنید) و با پیمایش در صفحات ، از آن در برنامه استفاده کنید تا یکی از نزدیکترین حالت بصری به جلسه فعلی را پیدا کنید.

رولت منطقی ، نرم افزار رولت ، نرم افزار پارا رولت ، रूले सॉफ्टवेयर ، ル ー レ ッ ト ソ フ 轮盘 ، 轮盘 赌 软件

سرانجام ، همانطور که به راحتی قابل درک است ، از این دکمه ها استفاده می شود تا:

  1. نمایش / پنهان کردن پانل آمار و مدیریت جلسه ؛
  2. به نمای نسخه Pro بروید ؛
  3. حذف تمام داده ها (فواصل و نمودار) جلسه فعلی.

مدیریت جلسه (آسان)

رولت منطقی ، نرم افزار رولت ، نرم افزار پارا رولت ، रूले सॉफ्टवेयर ، ル ー レ ッ ト ソ フ 轮盘 ، 轮盘 赌 软件

مدیریت جلسه به موارد زیر تقسیم می شود: جلسه فعلی (جلسه در حال انجام است) e جلسه ذخیره شده (جلسه ذخیره شد)

جلسه فعلی: از دکمه ها برای بارگیری جلسه ذخیره شده ، ذخیره آن و ذخیره تصویری از نمودار برای مشاوره آینده استفاده می شود.

همه جلسات در پرونده های متنی (txt) قابل ویرایش توسط هر برنامه ای ذخیره می شوند.

همچنین می توان هم نام سایتی را که در آن بازی می کنیم وارد کنید و هم نام Croupier را که هر دو در نام فایلی که علاوه بر تاریخ / ساعتی که برنامه شناسایی می کند ذخیره یا بارگیری می کنیم ، درج خواهد شد. از ساعت کامپیوتر ما.

جلسه ذخیره شده: برای مشاوره با نمودار / جلسه قبلی همان کروپیایی که در حال رسم آن هستیم ، می توان یک جلسه ذخیره شده را بارگیری کرد ، همانطور که قبلاً در نمودار زیر نشان داده شده است.

من به شما یادآوری می کنم که این گزینه فقط در نسخه Easy موجود است ، همانطور که در نسخه Pro مشاهده می کنید ، قسمت پایین برنامه توسط نمودار چرخش خلاف جهت ساعت اشغال شده است ، در حالی که در اینجا ، همانطور که می دانید ، در نمودار تک ما هر دو چرخش ساعت و خلاف جهت عقربه های ساعت داریم.


صفحه آمار (آسان)

رولت منطقی ، نرم افزار رولت ، نرم افزار پارا رولت ، रूले सॉफ्टवेयर ، ル ー レ ッ ト ソ フ 轮盘 ، 轮盘 赌 软件

در نسخه Easy ، فقط آمار استاندارد ارائه می شود ، یعنی فرکانس (هر دو عدد و درصد بیان می شود) ، تأخیر جریان (تأخیر) ، حداکثر تأخیر (MAXD) و CI

CI = شاخص راحتی

شاخص راحتی پارامتر آماری است که بیانگر راحتی آماری یک رویداد است و با فرمولی محاسبه می شود که از فرکانس رویداد و تأخیر جریان آن استفاده می کند.

هر چقدر شاخص راحتی از 1 بالاتر باشد احتمال قرعه کشی بعدی بیشتر خواهد بود.

وقتی CI از 1 بزرگتر یا مساوی شود ، رنگ قسمت مربوطه به قرمز تغییر می کند تا نشان دهنده احتمال بیشتر پرواز باشد.

CI یک پارامتر است کاملا آماری، این شاخص فقط درصورتی که مطمئن نباشید کدام مسافت را هدف قرار دهید استفاده شود ، در این حالت CI بیشتر از یک فاصله نسبت به مسافت دیگر ، به ما کمک می کند تا به سرعت بر هر بلاتکلیفی غلبه کنیم.

این آمار بدیهی است که هم مربوط به جلسه فعلی (قسمت فوقانی) و هم جلسه ذخیره شده (پایین) است که بدیهی است فقط در صورت بارگیری پرونده ذخیره شده قبلی ، نمایش داده می شود.


Dealer Signature Tracker نسخه حرفه ای

رولت منطقی ، نرم افزار رولت ، نرم افزار پارا رولت ، रूले सॉफ्टवेयर ، ル ー レ ッ ト ソ フ 轮盘 ، 轮盘 赌 软件

اگر می خواهید برخی از روش های توصیف شده در فصل مربوطه (روش DSTracker) را که بعداً پیدا خواهید کرد ، نسخه Pro آن است.

این نسخه فقط تا حدی با نسخه Easy متفاوت است ، بنابراین اگر ، همانطور که امیدوارم قبلاً آزمایشاتی را با نسخه Easy انجام داده اید ، تغییر به نسخه Pro بسیار ساده است.

بیایید اختلافات اصلی را بلافاصله ببینیم: در مورد ورودی ها ، هیچ چیز تغییر نمی کند ، در واقع فقط عددی را که هنگام باز کردن جدول بازی کازینو مشاهده می کنیم وارد کنید ، جهت چرخش بعدی (CW / CC) را انتخاب کرده و پس از وارد کردن شماره صادر شده ، ، شما همچنین باید بر روی دکمه اینجا کلیک کنید رکورد.

رولت منطقی ، نرم افزار رولت ، نرم افزار پارا رولت ، रूले सॉफ्टवेयर ، ル ー レ ッ ト ソ フ 轮盘 ، 轮盘 赌 软件

تفاوتی که بلافاصله متوجه خواهیم شد این است که در مقایسه با Easy ، در نسخه Pro برای هر یک از 2 نمودار موجود یک نقطه ثبت از راه دور درج می شود.

در عمل 2 نمودار جداگانه خواهیم داشت ، یکی فقط برای چرخش عقربه های ساعت و دیگری برای چرخش خلاف جهت عقربه های ساعت.

بدیهی است که دلیل این امر بعداً در فصل روش DSTracker شرح داده خواهد شد.

رولت منطقی ، نرم افزار رولت ، نرم افزار پارا رولت ، रूले सॉफ्टवेयर ، ル ー レ ッ ト ソ フ 轮盘 ، 轮盘 赌 软件

این پانل نیز تقریباً یکسان است و عملکرد مشابه نسخه Easy را دارد ، تنها تفاوت این است که در اینجا ، علاوه بر اعداد مربوط به فاصله شرط بندی ، شش عدد متعلق به دقیقاً در مقابل بخش روی چرخ ، درصورتی که کسی بخواهد با رویکردهای جدید آزمایش کند یا روش های جدید شرط بندی را آزمایش کند.

رولت منطقی ، نرم افزار رولت ، نرم افزار پارا رولت ، रूले सॉफ्टवेयर ، ル ー レ ッ ト ソ フ 轮盘 ، 轮盘 赌 软件

با یادآوری اینکه فقط کافی است اشاره گر ماوس را روی هر دکمه قرار دهید تا شرح مختصری از عملکرد مربوطه را ببینید ، بیایید استفاده از این دکمه ها را از بالا مشاهده کنیم: دو قفل قفل (در نسخه Easy وجود ندارد) به شما امکان می دهد از قرار دادن نقاط موجود در نمودار فقط در جهت عقربه های ساعت یا فقط در خلاف جهت عقربه های ساعت است.

در عمل در برخی از سایتها Croupiers آنها همیشه چرخ را در همان جهت می چرخانند و با این عملکرد می توانیم به راحتی فقط از یکی از دو نمودار استفاده کنیم ، زیرا در غیر این صورت برنامه برای هر نمودار مشخص یک نقطه درج می کند.

دکمه های دیگر ، به ترتیب شکل ظاهری ، همان هایی هستند که قبلاً در نسخه Easy دیده شده اند ، یعنی: نمایش / پنهان کردن آمار ، تغییر (بازگشت) به نسخه آسان و (X) حذف تمام داده های جلسه فعلی.


مدیریت جلسه (طرفدار)

رولت منطقی ، نرم افزار رولت ، نرم افزار پارا رولت ، रूले सॉफ्टवेयर ، ル ー レ ッ ト ソ フ 轮盘 ، 轮盘 赌 软件

این پانل به شما امکان می دهد جلسات دو نمودار را بارگیری و ذخیره کنید.

من به شما یادآوری می کنم که در اینجا ما نمی توانیم جلسات ذخیره شده را بارگیری کنیم (مانند نسخه Easy) تا آنها را با جلسه فعلی مقایسه کنیم ، زیرا در نسخه حرفه ای Croupier بدون در نظر گرفتن جلسات گذشته ردیابی می شود.

بنابراین نجات ها تنها با هدف مطالعه بعدی روند نمودار و درک هر گونه خطا در شناسایی ارقام انجام می شود.

با کلید پس انداز خودکار امکان تنظیم صرفه جویی خودکار نمودارها و جلسه ساعتی و خلاف جهت عقربه های ساعت وجود دارد.

رولت منطقی ، نرم افزار رولت ، نرم افزار پارا رولت ، रूले सॉफ्टवेयर ، ル ー レ ッ ト ソ フ 轮盘 ، 轮盘 赌 软件

در واقع ، فقط یک پوشه را انتخاب کنید (اگر ویندوز 7 یا بالاتر دارید بهتر است آن را روی دسک تاپ ایجاد کنید) و تصمیم بگیرید که چند دقیقه ذخیره کنید. بر اساس علامت هایی که می خواهید ذخیره کنید ، برنامه کار خود را در هر بازه زمانی از پیش تعیین شده انجام می دهد ، یک راحتی عالی!

بدیهی است که در اینجا (از پانل قبلی) می توانید نام کازینو و Croupier را وارد کنید که همانند نسخه Easy با نام و تاریخ نسبی جلسه پخش شده به نام پرونده ذخیره شده درج می شود.


صفحه آمار (طرفدار)

در این پنل از Dealer Signature Tracker ما همه آمارهای کلاسیک را پیدا می کنیم: فرکانس ها ، تاخیر جریان و حداکثر تاخیر و CI که قبلاً در بالا توضیح داده شد.

این آمار مربوط به جلسه فعلی است و به نمودار ضربات ساعت و عقربه ساعت تقسیم می شود.

علاوه بر آمار کلاسیک ، در نسخه Pro نیز در پانل بعدی ، آمار "طول" وجود دارد.

رولت منطقی ، نرم افزار رولت ، نرم افزار پارا رولت ، रूले सॉफ्टवेयर ، ル ー レ ッ ト ソ フ 轮盘 ، 轮盘 赌 软件

منظور از "طول" چیست؟ طول ، عددی است که بین یک فاصله و بعدی هر نمودار منفرد وجود دارد.

با فرض اینکه این فاصله ها شش باشد (+ 3 + 2 + 1-1-2-3) و با توجه به اینکه وقتی فاصله تکرار می شود ، طول 0 است ، بنابراین اگر بعد از -3 آمد ، -1 ما افزایش پیدا کردیم دو موقعیت (طول) و اگر بعد از 3 آمد -3 ما 5 طول کاهش می یابد.

یا اگر بعد از -1 به +2 رسید ، ما دو طول بالا رفته ایم.

در عمل ، این آمار به شما امکان می دهد روندهای یک کروپیه خاص را ردیابی کنید تا بفهمید آیا فاصله فرود "ترجیحی" دارد.

با تجزیه و تحلیل شکل قبلی ، من می توانم به سرعت نتیجه بگیرم ، به عنوان مثال ، کروپیر تحت نظر دارای ترجیح برای طول -1 ، 0 و -2 در رول های ساعتی و یک اولویت برای طول -1 ، 0 و -2 در خلاف جهت عقربه های ساعت است. آنهایی


روش DSTracker

فرض

من اعتقادی به این واقعیت ندارم که از این طریق واقعاً می توان دست کروپیه را به صورت "علمی" ردیابی کرد ، بعلاوه من توضیح می دهم که این روش بازی ، چون هیچ شرطی پس از پرتاب توپ وجود ندارد ، هیچ ارتباطی با واقعی ندارد روشهای فیزیکی / بالستیک ، اما به سادگی با استفاده از بخشها ، ما رویکرد خود را به بازی از زمینه ریاضیات محض ، به نمایش هندسی دوام انتقال می دهیم ، بدون این که این ترجمه به ما مزیت ریاضی قابل توجهی نسبت به نیمکت بدهد.

راه جدید

پس اخبار کجاست؟ چرا باید این رویکرد خاص را در بازی اتخاذ کنیم؟ خوب ، من با جزئی ترین جزئیات شروع می کنم: اول از همه از نظرسنجی های محدود فعلی من ، در دراز مدت یک کروپیر هر شش فاصله (+3 +2 +1 -1 -2 -3) را به تعداد تقریباً یکنواخت تولید می کند ، بنابراین شما متوجه نخواهید شد (همانطور که می تواند با یک روش فیزیکی اتفاق بیفتد) انحراف قابل توجهی از احتمال درصد استاندارد نوع 6 نوع از 37 عدد (حدود 16٪). ثانیا ، شکافها و تأخیرها (همیشه در دراز مدت) کاملاً مطابق با سیستینهای کلاسیک است که ما عادت داریم آنها را بازی کنیم ، بنابراین به نظر من تمام آماری که برنامه می تواند اندازه گیری کند ، برای کسی مفید خواهد بود ایده های جدیدی که ممکن است به آنها برسد ، من آنها را آورده ام زیرا در مرحله برنامه ریزی از من خواسته شده است ، اما به نظر من آنها هیچ نشانه مفیدی برای استراتژی پیروزی در بلند مدت.

از طرف دیگر ، پتانسیل واقعی این روش بازی در یک جلسه منفرد و منفرد بیان می شود.

در عمل ، با مشاهده نمودارها پس از چند چرخش ، می توانید روندهای خرد یا الگوهای ریز را مشاهده کنید که رولت (یا Croupier) برای مدت زمان محدودی از آنها نگهداری می کند ، اما گاهی اوقات برای یک حمله سودآور کافی است.

یک آزمایشگاه آزاد

من معتقدم مهم است که این برنامه به عنوان یک روش بازی ایستا در نظر گرفته نشود ، بلکه به عنوان یک آزمایشگاه ایده آل همیشه باز در نظر گرفته می شود ، جایی که هر کسی می تواند با برخی از بینش های جدید در مورد چگونگی گرفتن نتایج بهتر و بهتر همکاری کند.

اکنون که نحوه استفاده از این برنامه را آموخته اید ، بیایید به تجزیه و تحلیل برخی از برنامه های ممکن بپردازیم ، به ویژه یکی از آنها نتایج بسیار جالبی را ثبت کرده است.


روش شماره 1: تعقیب صفر

فاصله صفر هنگام تکرار یک عدد و برای انتخاب مناسب برنامه نویسی اتفاق می افتد ، اما مهمتر از همه برای این که نمایش بصری نمودار تولید شده توسط ماندن خنثی نشود ، این فاصله توسط برنامه ثبت نمی شود ، اما اگر یک تکرار باشد یک عدد بیرون می آید ، به سادگی به عنوان یک ضربه از دست رفته در نظر گرفته می شود و همان بخش تکرار می شود.

با این حال ، صفر مورد نظر من این نیست ، بلکه یک صفر حاصل از مجموع جبری فواصل است که آنها به دوام اضافه می شوند.

من به شما یادآوری می کنم که با این روش هر بار که به یک فاصله مشخص اشاره می کنید ، یک گروه از شش عدد مختلف تقریباً مطابقت دارند ، بنابراین اگر فاصله -2 را سه بار پشت سر هم نشان دهید ، اعداد در واقع همیشه متفاوت خواهند بود ، زیرا آنها به شماره ای که قبلاً صادر شده مرتبط هستند.

این بدان معناست که در حقیقت شکافهایی وجود دارد که از نظر فراوانی فواصل مختلف و بیش از همه تعادل مجدد یکسان ، خشونت بسیار کمتری دارند ، در عمل همیشه به حق تقدم هر بخش احترام گذاشته می شود و مجموع جبری مجموعه است. مساوی برابر با صفر (3 + 2 + 1-3-2-1 = 0) ، ما در سه مسافت به دنبال جمع صفر خواهیم رفت.

بی درنگ مثالی بزنیم:

رولت منطقی ، نرم افزار رولت ، نرم افزار پارا رولت ، रूले सॉफ्टवेयर ، ル ー レ ッ ト ソ フ 轮盘 ، 轮盘 赌 软件
چرخش واقعی در رولت زنده در یک کازینو آنلاین ثبت شده است.

به طور خلاصه ، این روش شامل بازی با مبلغ صفر (در صورت امکان) پس از طی دو فاصله است.

در نمودار بالا ، متوجه خواهید شد که اولین فاصله مرتب سازی 3+ بود و پس از آن -1 بود ، بنابراین برای بدست آوردن جمع صفر ، ما باید روی فاصله -2 به عنوان + 3-1-2 = 0 شرط بندی کنیم.

بلافاصله بعد از اینکه دو مسافت دیگر منتظر ماندیم و از -2 و 1+ خارج شدیم تا جمع صفر داشته باشیم ، روی فاصله 1+ شرط می بندیم ، به عنوان -2 +1 +1 = 0. 

بلافاصله بعد از آن فاصله -3 دو بار پشت سر هم بیرون می آید ، بنابراین ما شرطی نمی گذاریم ، و بعداً ، برای دنباله -3 -2 ، فاصله + 5 برای هدف نداریم.

در این جلسه مثال ، فروشنده با ما 60 وجه نقد فعال (36 + 36 -12 قطعه از دو شرط بندی) در اختیار ما قرار می دهد.

بدیهی است که برای درک روش شما به خوبی توالی مطلوبی را اتخاذ کرده ام ، اما من به شما اطمینان می دهم که این پدیده در چرخه های کوتاه مدت (و جلسه یک فروشنده منفرد) به اندازه کافی مکرر است تا بدون نگرانی زیاد از آن لذت ببرید.

من توضیح بیشتری در مورد این روش اول نمی دهم زیرا این روش بسیار ساده است و قبل از بازی کردن از شما دعوت می کنم آزمایش های زیادی انجام دهید.


روش شماره 2: دنبال الگوی میکرو باشید

این دومین برنامه از برنامه شامل جستجوی اصطلاحاً "الگوهای خرد" است.

یک الگوی در مورد ما یک شکل ، یک الگوی یا یک الگوی تعریف شده است ، بنابراین هدف از این نوع شناسایی و شرط بندی بر روی تکرار رفتارهای خاص توسط رولت (یا کروپیر) است.

بیایید فوراً یک نمودار تهیه شده توسط فروشنده در یک جلسه بازی واقعی در یک کازینو آنلاین ببینیم.

رولت منطقی ، نرم افزار رولت ، نرم افزار پارا رولت ، रूले सॉफ्टवेयर ، ル ー レ ッ ト ソ フ 轮盘 ، 轮盘 赌 软件

بدیهی است که یک چشم بی تجربه ممکن است دقیقاً آنچه را که من می بینم نبیند:

رولت منطقی ، نرم افزار رولت ، نرم افزار پارا رولت ، रूले सॉफ्टवेयर ، ル ー レ ッ ト ソ フ 轮盘 ، 轮盘 赌 软件

در 4 برابر فاصله -2 خاموش ، سه بار بلافاصله پس از فاصله در فاصله خارج شدن در 1 بار ، در 5 برابر فاصله در 3 بار خارج شدن ، سه بار بلافاصله پس از فاصله -2 خارج شد. جالب است؟

یک نکته مهم را به خاطر بسپارید: این فقط مربوط به جلسه Croupier است که در آن زمان خاص ردیابی می کنیم.

در طولانی مدت ، کروپیر (یا آن چرخ) دقیقاً تمام توالی های پیش بینی شده در سطح آماری را تولید می کند ، بنابراین جمع آوری صدها چرخش از یک کروپیر معین و سپس جستجوی هرگونه انحراف فرکانس (فاصله گرم یا سرد) منطقی نیست ، مطمئناً می تواند یک تمرین خوب باشد ، اما امیدوار نیست که برخی از کروپیرهای دارای بازوی معیوب (بازو مغرضانه) پیدا کنید ، زیرا قرص های لوزی به طور تصادفی در آنجا نیستند و طبیعی است که چنین باشد.

من به شایستگی کدام مانور مالی برای انتخاب با این روش نمی پردازم ، من شخصاً دوست دارم با پول بانک بازی کنم ، بنابراین با شروع از حداقل جدول من می توانم یک پیشرفت برنده تا دو ضربه داشته باشم و به تدریج می خواهم افزایش ارزش یک قطعه.

من فکر می کنم این روش کاملاً ساده است ، با این وجود بسیار مهم است که چشم بلافاصله "الگوهای خرد" را تشخیص دهد (میکرو زیرا فقط از 2 امتیاز تشکیل شده اند) ، به منظور از دست ندادن حتی یکی از احتمالات هر جلسه همیشه ارائه می دهد.

در پایان توضیح این روش دوم ، در اینجا نمودار دیگری (البته همیشه از یک جلسه واقعی) با برجسته شده در حلقه های رنگی آنچه من به عنوان الگوهای میکرو تعریف می کنم ، آورده شده است: همان رنگ مشخصاً با همان بخش (الگو) مطابقت دارد.

رولت منطقی ، نرم افزار رولت ، نرم افزار پارا رولت ، रूले सॉफ्टवेयर ، ル ー レ ッ ト ソ フ 轮盘 ، 轮盘 赌 软件


روش شماره 3: تقارن های پیچیده

به نظر من موارد زیر بهترین کاربرد برنامه است.

بهتر است زیرا این کسی است که به طور بالقوه اجازه می دهد ، اگر Croupier صحیح باشد ، سود قابل توجهی داشته باشد زیرا با شرط بندی مجدد همه چیز روی شات بعدی ، به دنبال شلیک سه شوت متوالی می روید.

بخاطر داشته باشید که بردن 3 ضربه متوالی به معنای بردن 1.296،1 واحد است (شما بر روی هر عدد 6-36-215 واحد شرط می بندید) با سود 100 برابر شرط اولیه ، مثل این است که با 21.500 یورو وارد کازینو شوید و XNUMX آن را ترک کنید!

خوب ، مطمئناً آسان نیست ، اما همانطور که بعداً خواهیم دید این گزینه که امکان برنده شدن قابل توجهی را دارد ، باید در حد اعتدال مورد استفاده قرار گیرد: این مانند این است که سوار دوچرخه اتومبیلرانی باشید ، جدا از سرخوشی اولیه ، فقط یک اسکوتر رانده باشید ، بله ، واقعاً می تواند صدمه بزند!

خوب من نمی خواستم شما را بترسانم ، این فقط یک دعوت جدی برای احتیاط است ، زیرا همانطور که خود خواهید دید ، در اینجا می توانید به کازینوها آسیب جدی وارد کنید.

روش این است: بخشهای گرافیکی متقارن در جستجوی "الگوهای کلان" جستجو می شوند ، بنابراین دیگر مانند روش قبلی ، بخشهایی فقط با 2 نقطه (میکرو) ، بلکه الگوهای تکراری طولانی تر جستجو می شوند.

قبل از دیدن برخی از نمودارها ، خوب است که به معنای تقارن در هندسه برسیم: دو نوع تقارن وجود دارد ، تقارن محوری و تقارن مرکزی.

اولی با توجه به یک خط مستقیم ، محور تقارن نامیده می شود ، و دیگری با توجه به یک نقطه ، مرکز تقارن نامیده می شود.

چگونه یک شکل متقارن را با توجه به یک خط یا یک نقطه تشخیص می دهید؟

یک محور تقارن یک خط مستقیم است که یک شکل را به دو قسمت مساوی تقسیم می کند که می توان کاملاً روی هم قرار گرفت.

یک مثلث متساوی الاضلاع سه محور تقارن را پذیرفته ، یک مثلث متساوی الاضلاع غیر متساوی فقط یک محور تقارن را پذیرفته است: ارتفاع نسبت به پایه. ذوزنقه متساوی الاضلاع فقط یک محور تقارن را قبول می کند ، که محور پایه های آن است.

با استفاده از این روش در عمل به دنبال قطعاتی از نظم در هرج و مرج ناشی از شانس هستیم.

همانطور که به زودی خواهیم دید ، فقط سه نوع شکل می توانند در نمودارها شکل بگیرند: مثلث ، ذوزنقه و به طور کلی ، بخشها و بخشهای شکسته با اشکال و طولهای مختلف.

بنابراین نوع تقارن مورد علاقه ما فقط اولین ، یعنی تقارن محوری است.

در اینجا چند نمودار از ضبط های واقعی برای درک بهتر آنچه در مورد آن صحبت می کنیم آورده شده است:

رولت منطقی ، نرم افزار رولت ، نرم افزار پارا رولت ، रूले सॉफ्टवेयर ، ル ー レ ッ ト ソ フ 轮盘 ، 轮盘 赌 软件

در نمودار موجود در شواهد ، برخی از محورهای تقارن (در واقعیت موارد دیگری نیز وجود دارد) با یک خط سبز رسم کرده ام ، بیایید آنها را لیست کنیم:

  1. ذوزنقه متساوی الساقین با پایه جزئی در بالا.
  2. شکل / خط سه نقطه
  3. مثلث متقارن با راس در بالا؛
  4. مثلث متقارن با راس در بالا؛
  5. شکل چهار نقطه (به نظر می رسد یک zeta مایل است).

بنابراین ، اگر بخواهم بسته شدن شکل متقارن را هدف قرار دهم ، بازی کرده ام:

شکل 1: فاصله -2 بعد از خروج از سه نقطه از چهار نقطه تشکیل دهنده آن ، یعنی -2 +2 + 2 ؛

شکل 2: فاصله +2 پس از خروج از فاصله +2 +2 ؛

شکل 3: فاصله -3 بعد از خروج از فواصل -3-1؛

شکل 4: فاصله -2 پس از خروج از فواصل -2 +2؛

شکل 5: فاصله -2 بعد از خروج از سه فاصله -2 -3 -1؛

همانطور که مشاهده می کنید ، این نمودار پر از شکل های متقارن است و من عمداً مثلث متساوی الاضلاع راس را به سمت پایین مشخص نکرده ام که بلافاصله بعد از ذوزنقه قرار دارد و قطعه سه نقطه بلافاصله بعد از شکل 3 افزایش می یابد.

تمام ارقام ذکر شده (به غیر از شماره 5) بیشترین تعداد را دارند و شما به ناچار آنها را تقریباً در هر نمودار خواهید یافت.

بیایید اکنون به دنبال تقارن پیچیده تر باشیم:

رولت منطقی ، نرم افزار رولت ، نرم افزار پارا رولت ، रूले सॉफ्टवेयर ، ル ー レ ッ ト ソ フ 轮盘 ، 轮盘 赌 软件

در شکل دایره شده با شماره 1 ، خط از فاصله -2 با دو موقعیت بالا می رود تا فاصله 1 ، سپس به فاصله -1 پایین می رود و دقیقاً از دو موقعیت بالاتر می رود تا فاصله +2.

در این حالت بعد از فاصله -2 و 1+ از دو نقطه اول ، یک شکل متقارن با نقطه +2 تشکیل می شود.

به خاطر داشته باشید که از فاصله -2 تا فاصله 1+ فقط دو موقعیت وجود دارد حتی اگر با سه مربع در نمودار مطابقت داشته باشد ، زیرا خط صفر همیشه بی ربط است ، این نمودار را کمی تحریف می کند ، اما کافی است درک چگونه شمردن.

در شکل دو به راحتی می توان فهمید که تقارن در نقطه چهارم با تکرار فاصله +2 شکل می گیرد.

از طرف دیگر ، شکل سه این روند تشکیل را دارد: از فاصله 1+ شروع می شود و از یک موقعیت به فاصله -1 پایین می رود (آنچه را که برای خط صفر گفته شد به خاطر بسپارید) ، سپس به فاصله 3+ برمی گردد سپس دوباره یک به پایین پایین می رود. موقعیت را تا فاصله +2 قرار دهید.

توجه: این روش بازی کاملاً نباید با رولت آنلاین مدیریت شده توسط نرم افزار ، n استفاده شودحتی سعی نکنید از آن در برابر نرم افزار استفاده کنید ، مانند همه روش های دنیا ، در برابر نرم افزار تنها دفاع بازی یا مدیر کازینو بودن نیست.

در عوض ، آن را در رولت های آنلاین زنده استفاده کنید ، جایی که یک کروپیر واقعی توپ را به زمین می اندازد ، فقط باید مراقب باشید از رولت هایی که یک توپ بسیار سبک استفاده می شود ، که یک بار بین جعبه های مختلف افتاده بود ، جلوگیری کنید ، قبل از اتمام توپ خود را وحشی کنید.

اگر فکر می کنید الگوهای کلان پدیده های نادری هستند ، در اینجا چند نمونه دیگر از جلسات زنده آورده شده است.

رولت منطقی ، نرم افزار رولت ، نرم افزار پارا رولت ، रूले सॉफ्टवेयर ، ル ー レ ッ ト ソ フ 轮盘 ، 轮盘 赌 软件

رولت منطقی ، نرم افزار رولت ، نرم افزار پارا رولت ، रूले सॉफ्टवेयर ، ル ー レ ッ ト ソ フ 轮盘 ، 轮盘 赌 软件

رولت منطقی ، نرم افزار رولت ، نرم افزار پارا رولت ، रूले सॉफ्टवेयर ، ル ー レ ッ ト ソ フ 轮盘 ، 轮盘 赌 软件

خوب ، من نمی خواهم جلوتر بروم و امیدوارم که در مورد پتانسیل این رویکرد تصویری جدید به بازی رولت کاملاً جامع بوده باشم.

من بدیهی است که بیشترین احتیاط را به شما توصیه می کنم و بیش از هر چیز از شما دعوت می کنم ، قبل از شروع جدی شرط بندی ، به خود آموزش دهید تا بلافاصله الگوهای خرد و کلان را که هر کروپیر در طول بازی های خود ایجاد می کند ، تشخیص دهید.

در حال حاضر این همه ، برای هرگونه نیاز پشتیبانی ، همانطور که می دانید من همیشه از طریق at در اختیار شما هستمفرم تماس.